dimanche 25 novembre 2012

Digital_Humanities book is published

Digital_Humanities is a compact, game-changing report on the state of contemporary knowledge production. Answering the question, “What is digital humanities?,” it provides an in-depth examination of an emerging field. This collaboratively authored and visually compelling volume explores methodologies and techniques unfamiliar to traditional modes of humanistic inquiry--including geospatial analysis, data mining, corpus linguistics, visualization, and simulation--to show their relevance for contemporary culture.

Included are chapters on the basics, on emerging methods and genres, and on the social life of the digital humanities, along with “case studies,” “provocations,” and “advisories.” These persuasively crafted interventions offer a descriptive toolkit for anyone involved in the design, production, oversight, and review of digital projects. The authors argue that the digital humanities offers a revitalization of the liberal arts tradition in the electronically inflected, design-driven, multimedia language of the twenty-first century.

Written by five leading practitioner-theorists whose varied backgrounds embody the intellectual and creative diversity of the field, Digital_Humanities is a vision statement for the future, an invitation to engage, and a critical tool for understanding the shape of new scholarship.

Software Studies: Digital_Humanities book is published - download free open edition

samedi 17 novembre 2012

Petites leçons de typographie

Flag of La Francophonie Français : Drapeau de ...
Parce que nous en avons tous besoin, aussi bien en informatique que dans le reste des disciplines. Bref, pour tout ce qui concerne l'édition numérique ! "Petites leçons de typographie" est un recueil de conseils pour bien rédiger livres, rapports et compte-redus.  Rédigé par Jacques André (IRISA), il est mis à jour très régulièrement. N'hésitez pas à avoir ce document comme "livre de chevet" !

jacques-andre.fr/faqtypo/lessons.pdf
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Les 7 lois universelles de l'informatique


Loi n°1 - Loi de Moore (1975)

Le nombre de transistors sur une puce de silicium double tous les dix-huit mois ou tous les deux ans.
Corollaire :
Les ressources informatiques doublent leur capacité tous les dix-huit mois.

Loi n°2 - Loi de la gravitation communicationnelle de Thomas Allen (1984)

L'efficacité de la communication diminue de façon exponentielle avec la distance physique entre les personnes.

Loi n°3 - Loi de Parkinson (1958)

Le travail s'étale de façon à occuper le temps disponible pour son achèvement.

Loi n°4 - Loi de Little (1961)

Le délai est proportionnel à l'en-cours de travail et à la durée de cycle de sa livraison.

Loi n°5 - Loi de Meskiman (?)

On a jamais le temps de bien faire les choses, mais toujours le temps de les refaire.

Loi n°6 - Loi de Brooks (1975)

Ajouter des personnes à un projet déjà en retard accroît ce retard.

Loi n°7 - Loi de Conway (1968)

Les organisations qui conçoivent les systèmes sont contraintes de produire des modèles qui sont des copies de leur propre structure de communication.

mercredi 14 novembre 2012

Livre sur l'algorithmique

Univerity of California, Berkeley logo
Univerity of California, Berkeley logo (Photo credit: Wikipedia)
Un livre intéressant sur l'algorithmique fait par des enseignants de Berkeley :
http://www.cs.berkeley.edu/~vazirani/algorithms/all.pdf
par S. Dasgupta, C. H. Papadimitriou, and U. V. Vazirani
en 2006.

Cela couvre surtout l'algorithmique numérique et les graphes.
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vendredi 9 novembre 2012

Udacity - Des MOOCs encore des MOOCs

La société Udacity propose des MOOCs  principalement autour de l'informatique.
Udacity - Our Courses:


vendredi 2 novembre 2012

Books and papers every graduate student should read

Une série de références de livres pour tout étudiant en informatique (en particulier autour des langages de programmation et des compilateurs).

Books and papers every graduate student should read